Verzweiflung: Pixel an raster oder mit halben Pixelabständen arbeiten???

OK, jetzt kommts für mich irgendwie fundamental und auch etwas ausführlicher. mal sehen wer sich das hier antut und das mal ausprobiert.
Hier das Bild dazu: http://www.flde.de/tmp/pixelraster.jpg
In Design erstelle ich einfach mal eine Linie. Habe dabei mal unter Ansicht „an Pixeln andocken“ eingestellt damit das auch schön im Raster ist. Eine zweite Linie drunter, habe ich um ein halbes Pixel nach unten versetzt (5x Strg. Pfeil runter gedrückt) - sprich ich halte mich nicht ans Raster.
Im Design und Vectorview sieht alles prima aus, schalte ich in der Ansicht auf Pixelview, erscheint die obere Linie, die ja im Raster liegt plötzlich doppelt so hoch - da wird dann wohl interpoliert. Die untere Linie sieht gut aus.
Wenn ich die beiden nun nach Blend kopiere und die Testapp starte, dann sieht man das gleiche, die obere Linie im Raster ist unscharf, die untere ist scharf. jetzt würde mich interessieren wie ich das in Design vernünftig erstellen kann. Ich kann ja dann den „an Pixel ausrichten-Modus“ vergessen und muss immer mit halben Pixelabständen arbeiten.
Den gleichen Ursprung hat dieses Problem:
Hier das Bild dazu: http://www.flde.de/tmp/pixelraster2.jpg
und sieht auch in Blend dann genau so aus. Auch hier kann ich durch halbes Pixel verschieben, die Ansicht total verändern?!?
Also, was sind eure Erfahrungen damit, warum stosse ich da alleine drauf? Hab ich da einen Denkfehler? Also meine Programmierer verstehen das im Moment auch nicht so ganz.
Kurz gesagt: Hiiiilllfffeeeee
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Snap to Device-Pixel
Hast Du in Blend die "Snap to Device-Pixel" aktiviert?
Dann gibt es diese Alias-Effekt nciht mehr. Zumindest nicht bei der Ausführung der Anwendung.
Viele Grüße,
Daniel Greitens
MVP Visual Developer Expression
http://www.maximago.de
Aber klar doch...
Hi Daniel,
das mit dem Snap to device, weiß ich schon - aber trotzdem wichtig. Ich würde das
halt gerne auch gleich richtig erstellen und das auch gleich richtig sehen und dargestellt bekommen. Dieser Befehl nützt mir in Design ja nichts. Es sieht hier, gerade bei dem Problem mit den Boxen) ja immer falsch aus. Bei den Boxen sogar mit einer ganz ungewollten Lücke. Drucke ich das aus, oder mache Screenshots von den Design Layouts, dann bekomme ich bei der Präsentation immer die Frage: Warum sieht das denn da so komisch aus
Trotzdem die Frage: Du würdest also vorschlagen in Blend immer „Snap to device pixel“ anzuklicken?
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