Unschöne Kanten im 3D Viewport

Ich stoße gerade auf ein rein optisches Problem. Ich habe ein 3D Objekt in Blend importiert und lasse es rotieren. Leider sehen die Ränder ganz schön unschön aus. Wie bekomme ich die Treppchen die da entstehen denn glatt hin.
http://www.flde.de/tmp/jaggy2.png
vergrößert:
http://www.flde.de/tmp/jaggy.png
Im englishen fällt mir die Beschreibung leichter 
Da gibt es Ausdücke wie „antialiasing, smooth etc.“
:
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Hm, auch im
Hm, auch im englischsprachigem Forum habe ich hier keine befriedigende Antwort bekommen, schein allgemein ein Problem mit Blend/WPF beim Thema antialiasing zu sein. Hat niemand sonst hier Erfahrungen damit?
Nebeinbei noch herzliche Weihnachtsgrüße an alle!
ViewPort
Hi!
Ja, da gibt es einige Probleme, die aber hoffentlich mit .NET 4 behoben werden. Eine Idee hätte ich noch:
Das Antialiasing der Viewbox ist besser als die des Viewport 3D. Was passiert, wenn Du das 3D Modell größer platzierst und per Viewbox wieder verkleinerst? Kann sein, dass das nichts bringt, aber probiers doch mal!
Viele Grüße,
Daniel Greitens
MVP Visual Developer Expression
http://www.maximago.de