3D Material über die Zeitleiste ändern (Farbe)

Na da hab ich doch gleich wieder ein 3D Thema. Ich habe im Moment eine einfache 3D Box und dieser ist ein Material zugeordnet. jetzt würde ich gerne über die Zeitleiste die Farbe des Material ändern. Wenn ich das Material in einen lokalen Wert umwandle geht das ganz gut - Toll wäre es aber zwischen ressourcen zu überblenden. Geht das überhaupt?
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Hallöe meinst damit ein
Hallöe
meinst damit ein wechsel von Content (beispiel zwischen zwei UserControls)?
Nein, viel einfacher. Ich
Nein, viel einfacher. Ich kann ja einem 3D Objekt eine material vergeben und als Ressource speichern. Jetzt würde ich gerne verschiedene Materialien erstellen und das selbe Objekt mit den verschiedenen Materialien überblenden.
Z.B. Ein Würfel ist rot und wird über ein paar Sekunden rot.
Hm. Resourcen lassen sich ja
Hm. Resourcen lassen sich ja grundsätzlich nicht animieren, sondern nur überblenden. Ich befürchte, dass Du zwei Modelle brauchst, und dessen Textur Du dann im Alpha-Kanal überblenden müsstest. Platzier die aber auf jeden Fall beide in einen ModelContainer, damit Du nicht alles doppelt hast (Beleuchtung usw.).
OK, teste ich mal aus, danke
OK, teste ich mal aus, danke für den Tipp!